Ilość liter: 3. Drugim najdłuższym słowem jest słowo Edu. Ilość liter: 3 Jakie anagramy można ułożyć ze słowa EDU? Jedynym anagramem słowa Edu w języku polskim, jest słowo Ued. Ile punktów w Scrabble możemy otrzymać za słowa utworzone z liter E,D,U? Najlepiej punktowanym słowem, możliwym do ułożenia z liter EDU jest Najdłuższym słowem, możliwym do ułożenia z liter ADU jest wyraz Uda. Ilość liter: 3. Drugim najdłuższym słowem jest słowo Ad. Ilość liter: 2 Jakie anagramy można ułożyć ze słowa ADU? Jedynym anagramem słowa Adu w języku polskim, jest słowo Uda. Ile punktów w Scrabble możemy otrzymać za słowa utworzone z liter A,D,U? Ilość liter: 3. Drugim najdłuższym słowem jest słowo Duc. Ilość liter: 3 Jakie anagramy można ułożyć ze słowa DUC? Jedynym anagramem słowa Duc w języku polskim, jest słowo Cud. Ile punktów w Scrabble możemy otrzymać za słowa utworzone z liter D,U,C? Najlepiej punktowanym słowem, możliwym do ułożenia z liter DUC jest Niestety w języku polskim, nie występuje słowo, będące anagramem słowa Sał. Ile punktów w Scrabble możemy otrzymać za słowa utworzone z liter S,A,Ł? Najlepiej punktowanym słowem, możliwym do ułożenia z liter SAŁ jest słowo Sał. Ilość punktów które za niego można otrzymać to: 5. Ile punktów w Scrabble możemy otrzymać za słowa utworzone z liter W,Y,R,A,Z,-,N,A,-,3,-,L,I,T,E,R,Y? Najlepiej punktowanym słowem, możliwym do ułożenia z liter WYRAZ-NA-3-LITERY jest słowo Tyralierzy. Ilość punktów które za niego można otrzymać to: 14. Drugim słowem pod względem ilości punktów jest słowo Arterialny. Niestety w języku polskim, nie występuje słowo, będące anagramem słowa Spod. Ile punktów w Scrabble możemy otrzymać za słowa utworzone z liter S,P,O,D? Najlepiej punktowanym słowem, możliwym do ułożenia z liter SPOD jest słowo Spod. Ilość punktów które za niego można otrzymać to: 6. Zadanie 5 Korzystając z modułu random stwórz kolejną prostą grę. Komputer losuje słowo z dostępnego zakresu (posiada listę słów). Następnie litery są mieszane. Wymieszane litery pokazywane są graczowi. Gracz musi zgadnąć co to za słowo. Gracz zgaduje do skutku. Dopiero zgadnięcie przerywa grę. Niestety w języku polskim, nie występuje słowo, będące anagramem słowa Dożów. Ile punktów w Scrabble możemy otrzymać za słowa utworzone z liter D,O,Ż,Ó,W? Najlepiej punktowanym słowem, możliwym do ułożenia z liter DOŻÓW jest słowo Dożów. Ilość punktów które za niego można otrzymać to: 14. Drugim słowem pod Ile punktów w Scrabble możemy otrzymać za słowa utworzone z liter K,O,R? Najlepiej punktowanym słowem, możliwym do ułożenia z liter KOR jest słowo Kor. Ilość punktów które za niego można otrzymać to: 4. Drugim słowem pod względem ilości punktów jest słowo Kro. Ilość punktów możliwych: 4. Ile liter ma słowo KOR? Najlepiej punktowanym słowem, możliwym do ułożenia z liter MAC jest słowo Mac. Ilość punktów które za niego można otrzymać to: 5. Drugim słowem pod względem ilości punktów jest słowo Am. Ilość punktów możliwych: 3. Ile liter ma słowo MAC? 8amwbd. LITERA U U jest dwudziestą pierwszą literą alfabetu łacińskiego, dwudziestą siódmą literą alfabetu polskiego. Oznacza zwykle w danym języku samogłoskę tylną wysoką, np. [u] lub [ʊ], a w języku francuskim [y]. Alfabet Alfabet to najpopularniejszy system zapisywania mowy, którego nazwa pochodzi od starogreckich nazw pierwszych liter alfabetu: alfa i beta. Jest to fonetyczny system pisma, w którym każdy znak (zwany literą) odpowiada zasadniczo jednemu dźwiękowi – głosce (samogłosce lub spółgłosce). W tym rozumieniu alfabety są różne, gdy ich zasadnicze zestawy liter różnią się krojem pomiędzy sobą, np. alfabet grecki, alfabet łaciński i alfabet cyrylicki są różne, a alfabet polski i alfabet niemiecki są tylko wariantami alfabetu łacińskiego. To rozumienie terminu "alfabet" jest równoznaczne z terminem "pismo" (np. pismo łacińskie = alfabet łaciński). W takim rozumieniu alfabet odróżnia się zarówno od pism niefonetycznych (ideograficznych lub mieszanych), jak i od innych typów pism fonetycznych (jak: abdżad, abugida i sylabariusz). Te pozostałe rodzaje pism fonetycznych, również niekiedy bywają nazywane alfabetami, co nie jest całkiem poprawne. Alfabetem na przykład nie jest pismo ideograficzne lub pismo złożone, (np. pismo chińskie, czy też hieroglify) ani pismo sylabyczne (np. pismo japońskie). Alfabety dzielą się na: linearne (każda następna litera w słowie zapisywana jest w jednej linii z literą poprzedzającą; jak w alfabecie łacińskim), nielinearne (samodzielne litery, składające się na jedną sylabę, układane są w grupy tworzące kwadraty, a dopiero sylaby zapisywane są w jednej linii, jedna po drugiej; jedynym żywym przykładem jest alfabet koreański czyli hangul). Alfabety dzielą się też na dwuszeregowe i jednoszeregowe, ze względu na to, czy posiadają systemy małych i wielkich liter (np. alfabet łaciński, grecki, cyrylicki i ormiański) czy też tylko jeden system liter (np. alfabet gruziński, koreański, syryjski, koptyjski, gocki, runiczny i inne alfabety historyczne, dziś martwe). Alfabet narodowy to zestaw liter i innych, uzupełniających znaków pisma, używany dla danego języka lub narodu, ułożony w tradycyjnym, ustalonym porządku. W tym rozumieniu alfabety są różne, choć stanowią warianty narodowe tego samego pisma alfabetycznego, gdy posiadają własne, odrębne znaki, np. alfabet polski różni się od alfabetu niemieckiego, gdyż (zasadniczo) nie używa liter v i q, oraz wcale nie używa liter ä, ö i ß, a za to używa liter ą, ł i ź, których nie używa alfabet niemiecki. Natomiast alfabet angielski nie różni się od poklasycznego alfabetu łacińskiego, gdyż (zasadniczo) używa tylko tych samych 26 liter. W tym sensie mówi się, że alfabety to zamknięte systemy pisma – liczba występujących w nich znaków zmienia się bardzo rzadko, a zmiany (dodanie znaków, usunięcie znaków) prowadzą do powstania nowego alfabetu. Z licznymi alfabetami narodowymi mamy do czynienia przede wszystkim w przypadku pisma łacińskiego i pisma cyrylickiego (cyrylicy). Podobnie terminem "alfabet" określa się inne sposoby przekazywania informacji na odległość, nie będące systemami pisma: flagowy, semaforowy, Morse'a, palcowy. Alfabet polski, zwany dawniej: abecadło to alfabet używany do zapisu języka polskiego. Oparty jest on na alfabecie łacińskim i składa się obecnie z 32 liter (dużych i małych), w tym z sześciu liter ze znakami diaktrycznymi - czyli tak zwanych "polskich liter" używanych wyłacznie w języku polskim. a ą b c ć d e ę f g h i j k l ł m n ń o ó p r s ś t u w y z ź ż A Ą B C Ć D E Ę F G H I J K L Ł M N Ń O Ó P R S Ś T U W Y Z Ź Ż Oficjalnie litery z alfabetu łacińskiego: Q, V i X nie są zaliczane do liter polskiego alfabetu, gdyż w polskim słowotwórstwie nie ma potrzeby ich stosowania. Występują one tylko w wyrazach pochodzenia obcego, czyli zapożyczonych. Rada Języka Polskiego uzasadnia, iż brzmienie wszystkich, nawet nowo wymyślanych, wyrazów w języku polskim da się zapisać zgodnie z regułami polskiej ortografii tylko za pomocą 32 liter, bez użycia liter X, V i Q. Niemniej, te trzy łacińskie litery towarzyszą językowi polskiemu w wyrazach obcych i obcojęzycznych, przekształcając się zazwyczaj w litery polskiego alfabetu w miarę powszednienia stosowania wyrazów zawierających te litery. Ciekawostka: Zdanie "Mężny bądź, chroń pułk twój i sześć flag." zawiera wszystkie litery polskiego alfabetu, każdą dokładnie raz. Poniżej zaprezentowano statystyczną, procentową częstotliwość występowania poszczególnych liter w języku polskim: aąbcćde 8,91%0,99%1,47%3,96%0,40%3,25%7,66% ęfghijk 1,11%0,30%1,42%1,08%8,21%2,28%3,51% lłmnńoó 2,10%1,82%2,80%5,52%0,20%7,75%0,85% pqrsśtu 3,13%0,14%4,69%4,32%0,66%3,98%2,50% vwxyzźż 0,04%4,65%0,02%3,76%5,64%0,06%0,83% Jak widać z zestawienia, najczęściej używaną literą w języku polskim jest litera "a", natomiast najrzadszą jest litera "x". Opracownie własne na podstawie materiałów w: Liczba wyników dla zapytania 'ułóż z liter słowo': 10000+ ułóż słowo z rozsypanych liter Anagramwg U73996780 Zerówka Technika Ułóż słowo z podanych liter. Anagramwg Hanysmarta1995 Klasa 1 Klasa 2 Klasa 3 Z podanych liter ułóż słowo. Anagramwg Polskaszkolawki Klasa 1 Polski Z podanych liter ułóż słowo. Anagramwg Polskaszkolawki Klasa 1 Polski Ułóż z rozsypanki liter brakujące słowo. Anagramwg Szymonawozny KAROLINA UŁÓŻ SŁOWO Z ROZSYPANYCH LITER Anagramwg Xyzzzzz MACIEJ UŁÓŻ SŁOWO Z ROZSYPANYCH LITER Anagramwg Xyzzzzz utwórz słowo z podanych liter Anagramwg Magda3 Klasa 1 edukacja wczesnoszkolna DZIEŃ BABCI I DZIADKA -UŁÓŻ SŁOWO Z ROZSYPANYCH LITER Anagramwg Xyzzzzz Klasa 1 Ułóż słowo z przestawionych liter i poznaj temat dzisiejszych zajęć Anagramwg Edeksz Klasa 3 DZIEŃ BABCI I DZIADKA -UŁÓŻ SŁOWO Z ROZSYPANYCH LITER Anagramwg Scuolapolacca Ułóż wyrazy z liter. Znajdź słowowg Majagoralczyk Słowo z podanych liter Anagramwg Wiolka36 Klasa 1 Polski Ułóż wyrazy z liter Anagramwg Malasykotnic Klasa 1 UŁÓŻ WYRAZY Z LITER Anagramwg Paninauczanka Ułóż wyraz z liter Anagramwg Konevation Klasa 1 Ułóż wyrazy z liter Anagramwg Hmajchersp Klasa 1 Ułóż wyrazy z liter. Anagramwg Gosiabla Zerówka Klasa 1 Polski UŁÓŻ WYRAZY Z LITER Anagramwg Sp3ewed Zerówka Ułóż wyraz z liter Anagramwg Ania72 Klasa 1 Klasa 2 Polski Ułóż wyrazy z liter Anagramwg Filipwadas4 Klasa 7 UŁÓŻ WYRAZY Z LITER Anagramwg Panigosiaa Klasa 1 Polski Ułóż z liter wyrazy Anagramwg Wikidyrektor przedszkole Zerówka Polski Ułóż słowa z liter Koło fortunywg Kosmitka226 Zerówka Klasa 1 Alfabetyzacja Pisownia Polski My body - Emotions (ułóż wyrazy z liter) Anagramwg Iwanczukk Klasa 1 Angielski Hello Explorer 1 ułóż z liter nazwę obrazka Wisielecwg Markow24 logopedia UŁÓŻ WYRAZY Z ROZSYPANYCH LITER Anagramwg Mjaskul kształcenie specjalne ułóż wyrazy z rozsypanych liter Anagramwg Mjaskul kształcenie specjalne Z PODANYCH LITER UŁÓŻ WYRAZ Anagramwg Mariaczulno Z LITER UŁÓŻ IMIONA DZIECI Anagramwg Dorocina1 Utwórz słowo z podanych liter Anagramwg Justyna323 Klasa 1 Polski Utwórz słowo z podanych liter Anagramwg Marlid87 #LO rz-ż Z rozsypanych liter ułóż słowo Anagramwg Aandruszko81 Klasa 6 Z ROZSYPANKI UŁÓŻ SŁOWO Anagramwg Basiek66 Ułóż słowo z rozsypanki Anagramwg Aleksandrapazie Ułóż słowo z rozsypanki Anagramwg Desiderote Z PODANYCH LITER UŁÓŻ WYRAZ Anagramwg Mariaczulno Ułóż czasownik z rozsypanych liter Anagramwg 97733 Z ROZSYPANYCH LITER UŁÓŻ WYRAZ Anagramwg Mariaczulno Ułóż wyrazy z rozsypanych liter Anagramwg Jjaniak07 Ułóż wyrazy z podanych liter Anagramwg Jolanta29 UŁÓŻ WYRAZ Z PODANYCH LITER Anagramwg Mariaczulno Ułóż z liter nazwę obrazka Wisielecwg Agnieszkaw ułóż wyrazy z poznanych liter. Anagramwg Annaziarno Klasa 1 Polski Z podanych liter ułóż słowa_animals Anagramwg Annbuchwald Klasa 1 Klasa 2 Klasa 3 Angielski Z PODANYCH LITER UŁÓŻ WYRAZ Anagramwg Mariaczulno Ułóż wyrazy z liter - CH Anagramwg Monia215 Klasa 1 Z PODANYCH LITER UŁÓŻ WYRAZY Anagramwg Mariaczulno Z podanych liter ułóż wyrazy Anagramwg Uolszewska Zerówka Klasa 1 Klasa 2 Klasa 3 ułóż poprawne wyrazy z liter. Anagramwg Radoslaw34 Liceum Polski Ułóż wyraz z pokazanych liter Anagramwg Stepien3 Ułóż wyrazy z rozsypanych liter Anagramwg Monika139 Zerówka Z POPRZESTAWIANYCH LITER UŁÓŻ SŁOWA Anagramwg Teresakuter Zerówka Klasa 1 Klasa 2 Klasa 3 Klasa 4 Klasa 5 Klasa 6 Klasa 7 Klasa 8 Ułóż wyraz z rozsypanych liter Odkryj kartywg Natalia19876 Klasa 1 Ułóż wyrazy z rozsypanych liter Anagramwg Baldyga88 Klasa 1 Ułóż wyraz z liter - j Anagramwg Anngro Klasa 1 Polski Z PODANYCH LITER UŁÓŻ WYRAZ Anagramwg Mariaczulno z podanych liter ułóż słowa Anagramwg Annbuchwald Zerówka Klasa 1 Klasa 2 Klasa 3 Angielski Ułóż słowa z podanych liter Anagramwg Monikakopcewicz Klasa 3 Klasa 4 Klasa 5 Klasa 6 Klasa 7 Klasa 8 Logopedia Polski Lato- ułóż wyrazy z liter Anagramwg Sawickae Na tej stro­nie znaj­dziesz kil­ka przy­dat­nych na­rzę­dzi ułat­wiają­cych grę w gry sło­wne ty­pu Scra­bble czy Lite­raki. Ma­my tu Ana­gra­ma­tor wy­szu­ku­jący wszys­tkie ana­gra­my mo­żli­we do uło­że­nia z po­siada­nych li­ter, test spra­wdza­jący po­pra­wność, czy też do­pusz­czal­ność, uży­cia wy­my­ślo­nego sło­wa, wy­szuki­warkę prze­dłu­żek oraz wy­szu­ki­warkę umo­żliwia­jącą wpa­so­wać sło­wo w li­te­ry le­żą­ce na plan­szy we­dług kon­kret­nego, od­po­wia­da­ją­cego sza­blo­nu. Za­pra­szamy do ko­rzys­ta­nia i ży­czy­my po­wo­dze­nia w grze. Anagramator Poniżej wpisz posia­dane w tym momen­cie gry litery - jeżeli posia­dasz blanka, czyli inaczej mydło lub masło, wpisz znak podkre­ślenia ( "_" - maksy­malnie dwa). Po wciśnię­ciu przy­cisku "SZUKAJ SŁÓW" wy­świe­tlimy wszys­tkie słowa możliwe do uło­żenia z posia­danych przez Ciebie liter. UWAGA !!! - Pamiętaj, że wyraz, który chcesz wyłożyć, musisz doło­żyć do już wcze­śniej ułożo­nych na planszy słów (poza pier­wszym ruchem) - ozna­cza to, że do ukła­dania swojego słowa masz de facto do dyspo­zycji dodat­kową literę - wpisz ją w pole "DODAT­KOWA LITERA" i podaj jej pozycję w szukanym wyrazie. Jeżeli chcesz od niej zacząć swój wyraz, zaznacz "pier­wsza", jeże­li musisz nią skoń­czyć, zaz­nacz "osta­tnia", a jeżeli masz dość miej­sca na planszy przed i po tej literze, wybierz opcję "dowolna". Sprawdź poprawność słowa w grach typu Scrabble lub Literaki Jeżeli chcesz spra­wdzić po­praw­ność sło­wa uży­te­go w tra­kcie gry w Scra­bble, wpisz wy­raz do spra­wdze­nia w po­le tekst­owe po­niżej (min. 2 li­te­ry - max. 15 li­ter), a po wci­śnię­ciu przy­cisku "SPRAWDŹ SŁOWO" spraw­dzimy i po­twier­dzimy czy ten wy­raz jest do­pusz­czal­ny zgo­dnie z za­sa­dami gry. Znajdź przedłużki do słowa w grach typu Scrabble lub Literaki Jeżeli chcesz sprawdzić czy do słowa ułożonego wcześniej na planszy da się dołożyć jakieś litery aby uzyskać nowy dopuszczalny wyraz, wpisz to słowo w pole tekstowe poniżej (min. 2 litery - max. 14 liter), a po wciśnięciu przycisku "SZUKAJ PRZEDŁUŻEK" sprawdzimy czy uda się znaleźć jakieś przedłużki zgodne z zasadmi gry. Ostatnio wyszukiwane przedłużki Poniżej znaj­duje się li­sta osta­tnio naj­częś­ciej wy­szuki­wanych przez na­szych użyt­kowni­ków słów do prze­dłu­żenia - wci­śnij przy­cisk odpo­wiada­jący da­nej prze­dłużce że­by zo­ba­czyć sł­owa, któ­re mo­gą pow­stać po prze­dłu­że­niu. UWAGA!!! Pełna lista wyszu­kiwanych wcze­śniej prze­dłu­żek jest bar­dzo dłu­ga i jej ła­dowa­nie może "chwilkę" pot­rwać - w za­leżno­ści od szyb­kości Two­jego połą­cze­nia z in­ter­netem. Szukaj słowa według szablonu w grach typu Scrabble lub Literaki Jeżeli chcesz zna­leźć sło­wo do Scra­bble (do scra­bli też), któ­re bę­dziesz mógł "wpa­so­wać" po­mię­dzy dwa, lub wię­cej, uło­żo­nych już wy­ra­zów, ko­rzys­ta­jąc do­dat­kowo z ich li­ter, mo­żesz uż­yć na­sze­go wy­szuki­wania we­dług sza­ sza­blon we­dług po­niż­szych wska­zówek a po wci­śnię­ciu przy­cisku "SZU­KAJ WE­DŁUG SZA­BLONU" wy­świe­tlimy wszys­tkie sło­wa mo­żli­we do uło­że­nia przy po­da­nych wa­run­kach. Do przygo­towania sza­blo­nu mo­żesz uży­wać pol­skich li­ter oraz sym­boli "_" (pod­kreś­le­nie) i "%" (pro­cent) - przy czym pod­kreś­lenie za­stę­puje po­jedyn­czą li­te­rę a znak pro­cen­tów do­wol­ny ciąg li­ter. Brzmi skom­pli­ko­wa­nie ale po­niż­sze przy­kła­dy wszys­tko wy­jaś­nią: wpisując sza­blon "D_M" szu­kasz wy­ra­zu, któ­ry bę­dzie miał do­kład­nie trzy li­te­ry, bę­dzie za­czy­nał się na "d" i koń­czył na "m" - wy­ni­kiem ta­kie­go wy­szu­ki­wa­nia mo­gą być wy­ra­zy: "DOM" i "DYM", ale rów­nież np. "DAM" i "DUM". wpisując sza­blon "D%M" wy­szu­kasz wy­ra­zy, któ­re za­czy­na­ją się na "d" i koń­czą na "m" ale po­mię­dzy ma­ją do­wol­ną ilość, do­wol­nych li­ter - wy­ni­kiem oczy­wi­ście bę­dą wszys­tkie wy­razy z po­przed­niego za­py­ta­nia (DOM, DYM, DAM...) ale rów­nież np. "DOŚRODKOWUJĄCYM" czy "DOCIĄŻYŁEM". wpisując sza­blon "D_M%Y" wy­szu­kasz wy­ra­zy o do­wol­nej dłu­go­ści, któ­re za­czy­na­ją się na "d", na trze­cim miej­scu ma­ją li­terę "m" i koń­czą się na "y" - np. "DOMY" ale rów­nież "DOMOWY" czy "DOMKNĘLIŚMY". wpisując "B%" lub "%B" wy­szu­kasz do­wol­ne wy­ra­zy od­po­wied­nio za­czy­na­ją­ce się lub koń­czą­ce na li­te­rę "b" - np. "BAL" czy "KRAB". wpisując "__M%" wy­szu­kasz mi­ni­mum trzy­li­te­ro­we wy­ra­zy, któ­re na trze­cim miej­scu po­sia­da­ją li­te­rę "m" - np. "DOM" czy "DOMOWY" czy też "DOMKNĄŁEM". wpisując "%M___" wy­szu­kasz mi­ni­mum czte­ro­li­te­ro­we wy­ra­zy, któ­re na czwar­tym miej­scu od koń­ca bę­dą mia­ły li­te­rę "m" - np. "FORMUŁA" ale tak­że "MAMA". Oczywiście kom­bi­na­cji uży­cia sza­blo­nów jest du­żo wię­cej - te mia­ły po­ka­zać za­sa­dy i ułat­wić uży­wa­nie na­szej wy­szu­ki­war­ki. Mi­łej za­ba­wy sło­wa­mi! SCRABBLE I LITERAKI GRAMY ANAGRAMAMI Gry słowne są jednymi z najbardziej popularnych rozrywek umysłowych, grają czy też rozwiązują je zarówno dzieci jaki i dorośli oraz osoby starsze. Pozwalają one rozwijać się oraz poszerzać swoje słownictwo bawiąc nas jednocześnie. Oprócz najpopularniejszych prawdopobnie krzyżówek, na kolejnym miejscu niewątpliwie znajduje się gra Scrabble® oraz jej polska odmiana Literaki. W obydwu grach w największym uogólnieniu chodzi o układanie (a właściwie o znajdowanie lub wymyślanie i układanie) na planszy słów z losowanych liter. Zazwyczaj z tychże liter można ułożyć kilka słów, czyli tak zwane anagramy. Poniżej opisujemy obie gry oraz pojęcie anagramów. Anagram Anagram – to nazwa wywodząca się od słów greckich: ana (nad) oraz grámma (litera), oznacza wyraz, wyrażenie lub całe zdanie powstałe przez przestawienie liter bądź sylab innego wyrazu lub zdania, wykorzystujące wszystkie litery (głoski bądź sylaby) materiału wyjściowego. W czasopismach szaradziarskich pojawiają się zadania polegające na odgadnięciu wykreskowanego anagramu na podstawie wierszowanego komentarza, a także anagramy rysunkowe polegające na ułożeniu hasła z wszystkich liter właściwego określenia rysunku. Formami spokrewnionymi z anagramem są stenoanagram, egzoanagram i endoanagram. Najprostszy anagram to poukładanie liter w odwrotnej kolejności, np. kebab – babek. Przykładem jednego z prostych przestawień jest zamiana sylab w wyrazie ranty, dająca anagram: tyran. Natomiast przestawiając pojedyncze litery możemy otrzymać np. anagram narty. Literaki Do 1 maja 2002 w serwisie można było grać w scrabble, dostępne pod nazwą Szkrable. Na skutek interwencji właściciela praw do nazwy Scrabble i do rozpowszechniania tej gry przez internet, w której zapowiadano wkroczenie na drogę prawną, Kurnik zaoferował grę Literaki (stylizowaną na znak graficzny literaki ;-), gdzie emotikon „;-)” jest częścią nazwy), która różniła się od Scrabble wyglądem planszy przy jednoczesnym zachowaniu jej zasad. Właściciel Scrabble uznał te zmiany za niewystarczające. Marek Futrega (właściciel oświadczył wtedy podobno, że „bez sensu jest oferować grę, która różni się od oryginału tylko wyglądem planszy i nazwą – znacznie lepiej zaoferować inną grę, która może być do niej konkurencyjna” i wkrótce zmienił zasady gry, a grę Literaki uczynił własnością publiczną. Nazwa ta została przetłumaczona na inne języki jako Literaxxx. Gra Literaki polega na układaniu słów z losowo przydzielanych liter na planszy za co gracz otrzymuje punkty w zależności jakich liter użył. Niektóre pola na planszy są premiowane co oznacza, że punkty przyznawane za słowo, lub poszczególne litery, ułożone na danym polu są zwielokrotniane. Celem gry jest "pozbycie" się wszystkich przydzielanych liter przy jednoczesnym zdobyciu jak największej ilości punktów za wykładane słowa i otrzymywane premie. Scrabble Gra w Scrabble została wynaleziona w 1931 przez, bezrobotnego w owym czasie, architekta Alfreda Moshera Buttsa z Rhinebeck w stanie Nowy Jork, który opatrzył swoje dzieło nazwą Criss-Cross. Wartość punktową liter ustalił obliczając częstotliwość ich występowania na okładce New York Timesa. Od tego czasu wartości nigdy nie uległy zmianie (pomijając wydania gry w innych językach). Grę zaczęto sprzedawać po raz pierwszy w roku 1946 pod nazwą Lexiko, jako produkt spółki, specjalnie w tym celu utworzonej przez Buttsa wraz z emerytowanym urzędnikiem państwowym, Jamesem Brunotem. Wcześniej Butts próbował zainteresować swoją grą kilka najsłynniejszych wytwórni gier planszowych, jednak wszystkie odrzuciły ją jako zbyt nudną. Brunot produkował zestawy własnoręcznie (dwieście egzemplarzy tygodniowo) w swoim garażu w Danbury w Connecticut. W roku 1948 roku prawa do gry nabyła firma Selchow & Righter, która uruchomiła jej masową produkcję pod nazwą Scrabble. Butts otrzymywał 5 centów od każdego sprzedanego egzemplarza. Do 1974, kiedy to wygasły jego prawa autorskie do gry, zarabiał 50 tys. dolarów rocznie. Do śmierci Buttsa w 1993 na całym świecie sprzedano ponad 100 mln egzemplarzy. Gra jest przeznaczona dla 2, 3 lub 4 osób. Polega na losowaniu płytek z literami (jednocześnie gracz dysponuje siedmioma takimi płytkami, umieszczanymi na stojaku w sposób niewidoczny dla innych graczy) i kolejnym układaniu z nich słów na planszy o wymiarach 15x15 pól. Słowa układane są w sposób przypominający krzyżówkę. Pierwsze słowo powinno przechodzić przez pole H8 (środek planszy). Każdy kolejny wyraz musi wykorzystywać co najmniej jedną literę znajdującą się już na planszy, zatem nowo układane wyrazy bądź krzyżują się z już istniejącymi, bądź przedłużają je o kolejne litery - tworząc tak zwane "przedłużki". Gracz, który nie może (lub nie chce - ze względów taktycznych) ułożyć z posiadanych liter poprawnego słowa, albo pasuje, albo wymienia litery. Ułożone słowa są punktowane, przy czym grę wygrywa ten, kto łącznie (we wszystkich wykonanych ruchach) zdobędzie większą liczbę punktów niż każdy z przeciwników. Liczbę punktów oblicza się na podstawie wszystkich ułożonych lub uzupełnionych w danym ruchu słów, sumując wartości tworzących je liter. Każda litera ma określoną, stałą wartość punktową, przy czym wartość liter ułożonych w bieżącym ruchu na wybranych polach specjalnych (tzw. premie literowe - pola jasno- i ciemnoniebieskie) ulega pomnożeniu ×2 lub ×3 (odpowiednio dla pól jasno- i ciemnoniebieskich). Oprócz premii literowych istnieją również premie słowne - jeśli w bieżącym ruchu jedna z płytek zostanie ustawiona na takim polu, to liczba punktów przyznawanych za przechodzące przez to pole słowo (lub słowa) zostaje pomnożona ×2 lub ×3 (odpowiednio dla pól jasno- i ciemnoczerwonych). Premie słowne stosuje się po zsumowaniu wartości wykorzystanych liter, a zatem po wcześniejszym uwzględnieniu ewentualnych premii literowych. Ponadto, możliwe jest ułożenie długiego słowa, w którym nowo dodane litery znajdują się na więcej niż jednym polu premii słownej - w ten sposób można uzyskać łączny mnożnik wartości słowa ×4 , ×9 , a nawet ×27. Dodatkowo premiowane jest wykorzystanie w bieżącym ruchu wszystkich siedmiu liter - za takie słowo otrzymuje się dodatkowo 50 punktów. Ze względów praktycznych do turniejowej gry w Scrabble (a także w grze przez internet) używa się zegarów ograniczających łączny czas ruchów jednego gracza. Typowym ograniczeniem czasowym jest 10 lub 15 minut na partię. W polskiej wersji gra się stoma płytkami (z tego na 98 znajdują się litery, a dwie to tzw. blanki lub mydła czyli puste płytki zastępujące dowolną,potrzebną graczowi literę). Blankami można zastąpić dowolną literę, jednak w ciągu gry do jednego blanka można przypisać tylko jedną literę. Punktacja oraz liczba liter w polskiej wersji gry przedstawia się następująco: 0 punktów: blank (2 szt.) 1 punkt: A (9 szt.), E (7 szt.), I (8 szt.), N (5 szt.), O (6 szt.), R (4 szt.), S (4 szt.), W (4 szt.), Z (5 szt.) 2 punkty: C (3 szt.), D (3 szt.), K (3 szt.), L (3 szt.), M (3 szt.), P (3 szt.), T (3 szt.), Y (4 szt.) 3 punkty: B (2 szt.), G (2 szt.), H (2 szt.), J (2 szt.), Ł (2 szt.), U (2 szt.) 5 punktów: Ą (1 szt.), Ę (1 szt.), F (1 szt.), Ó (1 szt.), Ś (1 szt.), Ż (1 szt.) 6 punktów: Ć (1 szt.) 7 punktów: Ń (1 szt.) 9 punktów: Ź (1 szt.) Według jednej z teorii nazwy Scrabble w języku polskim nie powinno się odmieniać, ale według innych opinii spokojnie możemy powiedzieć, że: szukam słowa do scrabbli, natomiast dopiero formę: znajdź wyrazy do scrabli (pisane przez jedno "b") powinniśmy potraktować jako błędną. W trakcie gry dozwolone jest korzystanie ze wszystkich słów znajdujących się w słownikach języka polskiego oraz z ich poprawnych form gramatycznych, z wyjątkiem tych, które zaczynają się od wielkiej litery, są skrótami, przedrostkami lub przyrostkami albo wymagają użycia apostrofu lub łącznika. Z uwagi na trudności przy każdorazowym sprawdzaniu poprawności słów w wielu słownikach, na turniejach oraz w grze przez internet korzysta się z zasobów słowników dostepnych w sieci - np. - Słowa do Scrabble, którego baza danych zawiera wszystkie dopuszczalne słowa. Szczególne znaczenie mają dla scrabblistów słowa krótkie - dwu- i trzyliterowe, ponieważ stanowią one punkty zaczepienia dla innych, dłuższych i wyżej punktowanych wyrazów. Dobry scrabblista musi wykazywać się bogatymi zasobami leksykalnymi (względnie - fenomenalną pamięcią), umiejętnością szybkiego anagramowania, a także spostrzegawczością i pomysłowością pozwalającą na korzystne usytuowanie układanych słów na premiowanych polach. O sukcesie decyduje również odpowiednie planowanie zawartości stojaka, a zatem układanie słów nie tylko pod kątem zdobycia maksymalnej liczby punktów w bieżącym ruchu, ale również takich, które pozwalają na pozbycie się ze stojaka niewygodnych liter, zwiększając szansę na ułożenie wysoko premiowanych wyrazów w kolejnych ruchach. Nie bez znaczenia jest również umiejętność przewidywania możliwych posunięć przeciwnika i układanie własnych wyrazów w taki sposób, by ograniczyć możliwość wykonania wysoko punktowanego ruchu przez przeciwnika. Celem gry nie jest bowiem zdobycie jak największej liczbie punktów, a tylko niedopuszczenie, by przeciwnik zdobył ich więcej. Zastrzeżenie prawne SCRABBLE® jest znakiem towarowym zarejestrowanym w polskim Urzędzie Patentowym na rzecz firmy Spear & Sons PLC, Enfield, Middlesex, England, należącej do Mattel Company. Polskim dystrybutorem Scrabble jest: Mattel Poland Sp. z ul. Chłodna 51 03-738 Warszawa tel. (22) 210 80 00 Nazwa SCRABBLE® nie jest używana w naszym serwisie w celach komercyjnych a jedynie do określenia typu gry słownej. Źródło - opracownie własne na podstawie: